2022年04月27日16時解禁

狂気に身をゆだねる用意はいいか

日本語版発売中

公式テーマソングができました。「Ark of Chaos」は囁揺的音楽集団AsMRが歌う「kutulu」テーマソングのインストバージョンです。

ご視聴はこちらからどうぞ→リンク

作品紹介

本書はH.P.ラヴクラフトらによって紡ぎだされた「クトゥルー神話」をモチーフに北欧スウェーデンの作家Mikael Bergströmによって製作されたテーブルトークRPGです。

まるで小説を追体験するかのように楽しめるミステリーに特化したルールセットで、 ルールがシンプルでありながら狂気の進み方が特徴的です。


Kutulu日本語版

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「オーロラの祝福」

舞台:1922年、アメリカ
推奨人数:2人プレイ
時間:2時間程度
難易度:PL初心者以上、GM中級者以上

公式シナリオ

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「見ると死ぬ鏡」

舞台:大正2年、日本
推奨人数:2人プレイ
時間:2時間程度
難易度:PL初心者以上、GM中級者以上

公式シナリオ

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「故郷の儀式」

舞台:現代、南米ペルー
推奨人数:ソロプレイ
時間:1時間半程度
難易度:PL初心者以上、GM中級者以上

公式シナリオ

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「不幸なドライブ」

舞台:1920年代、アメリカ
推奨人数:2人
時間:3時間程度
難易度:PL初心者以上、GM初級者以上

公式シナリオ

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「GMガイド:カズま式」

推奨難易度:GM初級者
初めてGMする方には是非読んでいただきたい1冊です。

原作者Mikaelも絶賛!

公式ガイド

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「9号洞窟で見た夢」

舞台:1920年代、アメリカ
推奨人数 :2人
プレイ時間:3~4時間程度
難易度 :PL中級者以上、GM中級者以上

公式シナリオ

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「HEARTLESS」

年代:1920年代アメリカ
舞台:マサチューセッツ州アーカム
プレイ時間:2時間
プレイ人数:1人
傾向:シティ・探偵・狂気

公式シナリオ

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「ずっと、きみと」

年代:現代
舞台:日本のどこか
プレイ時間:90分
プレイ人数:1人
要素:同棲x日常x異変

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「KutuluJP公式BGM集」

「Kutulu」のイメージにあわせて、公式BGM集を制作しました。14曲収録+テーマンソングのインストバージョンの全15曲収録。

公式BGM集

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「ながい腕」

舞台:現代日本、地方の港町
推奨人数:2人
プレイ時間:2時間程度
難易度:PL初級者以上、GM中級者以上

公式シナリオ

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「あの日、丘の上、ダニッチにて」

舞台:1928年、アメリカ
推奨人数:3人
プレイ時間:4~5時間程度
難易度:PL初級者以上、GM中級者以上

公式シナリオ

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「GMガイド:ヤネウラ式」

推奨難易度:GM初級者
GMとして注意するべき点や恐怖演出の実践例が詳細に書かれた説明用ソロシナリオ「山荘の三日間」と、クトゥルー神話に登場する有名な怪物「食屍鬼」と「ミ=ゴ」の描写例も掲載されています。

公式ガイド

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「シナリオ・アンソロジーvol.1」

物理書籍版のみで販売中

物理書籍版のみ発売

「現代日本ソースブック」

本書は『Kutulu』を現代日本で遊ぶためのソースブックです。

現代日本ソースブック

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「北方の国家懸案
 消えた兵士たち」

スウェーデン公式シナリオの日本語版です。
舞台:1947年北欧
プレイ時間:おおむね4時間程度
初プレイ時は7時間想定
推奨人数:2~4人
プレイヤー中級以上、ゲームマスター上級者用
※ゲームマスターは事前にシナリオをよく読み込む必要があります。

消えた兵士たち

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「Kutulu神話生物ガイド」

本書は「Kutulu日本語版」をもっと楽しく遊ぶためのガイドブックです。
神格・クリーチャー・神話典籍・物品にまとめられた、クトゥルー神話に登場するモノたち。
迫力あるイラストとともに読むだけでも十分に楽しい1冊です。

神話生物ガイド

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「赤く光る」

推奨人数:2-3人
プレイ時間:2.5時間程度
難易度:PL初級者以上、GM初級者以上

赤く光る

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「深層WEBから届いた荷物」

舞台設定 : 現代・日本
プレイヤー人数 : 1人
プレイ時間 : 2 時間
推奨 : 話のネタ探しに困っている動画配信者
その他 : P Cにはインターネットを通して知り合った仲の良い友人がいる。
内容:PDF29p。カット11点

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「春を待つ人々」

PC 人数:2人
プレイ時間:キャラクター作成を含まず、3 時間程度
舞台:1920 年代後半のアメリカ、メイン州
推奨 PC:戦闘能力がそこそこ高いキャラクター推奨
専門分野:〔犯罪学〕〔医学〕〔心理学〕
シナリオクリア難易度:低
マスタリング難易度:中

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「星の子会」

推奨人数:2人
プレイ時間:2時間程度
難易度:PL初級者以上、GM初級者以上
内容:PDF15p。NPCカット1点、その他カット2点、アニメカット1点、表紙1点ほか

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「銅鏡帰る」

推奨人数:2-3人
プレイ時間:3時間程度
難易度:PL初級者以上、GM初級者以上
内容:PDF22p。NPCカット2点、その他カット4点、表紙1点ほか

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「運命線を越えて」

推奨人数:2人
プレイ時間:2時間程度
内容:PDF15ページ

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「蟹工船の帰還」

推奨人数:
プレイ時間:
内容:PDF18ページ

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◆Kutulu作者のMikael Bergströmさんから日本のファンの皆様にメッセージが寄せられました。

日本のKutuluファンの皆さん、こんにちは!

Kutuluが日本語に翻訳されることをとても誇りに思っていますし、そのプロセスに参加することを楽しみにしています。
私自身は日本語を全く知らないのですが、TwitterでDeepLなどを使って、このゲームに関する日本人の議論をいくつか見てきました。
皆さんの熱意とエネルギーで、本当に明るくなりました。

Kutuluのシナリオ作成についてアドバイスを求められたこともありました。
ほとんどの方は、他のラヴクラフトゲームと比較して、クトゥルーが特別なものであるという中心的なコンセプトをすでに理解されているようなので、ここでは、私の主なアドバイスを2つ紹介します。

1) 見慣れたものと未知のものとの間に良いバランスを見つけること。ホラーは、日常生活の要素との明確な対比があるときに、より効果的になる。

2)シナリオは直線ではなく、蜘蛛の巣や地下鉄のように構成するようにする。プレイヤーが選択できるようにし、ほとんどの場合、行くべき場所や話すべき人が複数いるようにする。

このアドバイスが参考になり、『Kutulu』を楽しくプレイできることを願っています。
よろしくお願いします。

Mikael Bergström

messeage from Mikael Bergström

Hello to all japanese Kutulu fans!
I’m very proud and excited that there will be a Japanese translation of Kutulu, and am looking forward to participating in the process.
I don’t know any japanese myself, but I have been following some of the japanese discussions about the game on Twitter using DeepL and similar resources.
Your enthusiasm and energy have really brightened my days! Some have asked me for advice on creating Kutulu scenarios.
Most of you seem to already have understood the central concepts, what makes Kutulu special compared to other Lovecraft games, so here are my two main pieces of advice:

1) Find a good balance between the familiar and the unknown. Horror becomes more effective when there’s a clear contrast to elements of ordinary life.

2) Try to structure your scenarios so that they are more like spider webs or subway systems than straight lines. Make sure the players are able to make choices and most of the time have multiple places to go and people to talk to.

I hope you’ll find this advice helpful and that you will have fun playing Kutulu!

Regards,
Mikael Bergström

◆TALTO x Kutulu シナリオコンテスト実施しました

『Kutulu』日本語版発売と連動したTRPGオンライン保管所『TALTO』を使用したシナリオ投稿企画を実施しました。参加締め切りは2022年6月末日でした。

 特設サイトはこちら

TALTOさんとの共催で行いました『Kutulu』シナリオコンテストも締め切り時点で累計閲覧数が約22000アクセスをいただいております。
https://talto.cc/c/kutulu
2022/12/18現在、60作品ほど登録されており、大半が無料作品です。
是非遊んでみてください。

表彰作品として、その中でも閲覧数が多かった3作品と、特別賞3作品を僭越ですが選ばせていただきました。どれもが素晴らしい為。順位は特に設けません。

ゆめゆめうつろい / そむ 様
ハッピーハッピーエンディング / 夜のくろうさぎ 様
Kutulu『脳病院の女』 / 会長閣下/葱山 会 様
闇のひじき / 三武 武夫 様
エドウィンが見た色彩 / カケミツ 様
Quartz Invitation / JES 様

これらは「シナリオ・アンソロジーvol.1」に収録され、発売しています。

◆Mediaで取り上げられました。

2022/04/19 Kai-you

2022/04/27 4Gamer様  電ファミニコゲーマー様 Gamer様 ORICON様 akiba-plus

プレスリリース

◆Tools

キャラクターシートPDFダウンロードできます。

オンラインで使用できるキャラクターシートは
オリジナルKutuluはこちら
現代日本Kutuluはこちら
必ず下記手順に従い、自分のGoogleDriveへコピーを作成してから使用してください

カズまさん(@kazma19740320)のご厚意で製作していただけました。

こちらはGoogleスプレッドシートを利用しているので、設定を行えばリンクを知っている方なら共同で編集ができるものです。

ご存じの方も多いと思いますが、使い方を簡単にご説明します。

1)キャラクターシートのリンクを開く
2)Googleアカウントでログイン


3)ファイルからコピーを作成で自分のGoogleドライブにコピーを作成します

ファイルからコピーを作成を選択
自分のGoogleDriveへコピーを作成


4)コピーしたファイルを共有します

リンクを取得


5)他の人も確認できるようリンク取得からリンクを知っている人全員に変更

リンクを制限付きからリンクを知っている全員に変更


6)他の人も同じファイルを編集できるように権限を編集者に変更

権限の変更
編集者にセット


7)リンクをコピーボタンをおして、DiscordなどのツールでURLを共有

このファイルは機能として、プルダウンから数字選べば、能力値は13点、専門分野は10点越えると赤くなるようにしてます。あと、負傷の隣はGMが狂気を管理する用です。

過剰や不足すると赤くなります。
マスター管理の部分

必ず自分のGoogleDriveへコピーを作成してから使用してください。